#11 LETS PLAY FR ZELDA : J’active ma première tour de reconnaissance et je dézingue du Gobelin Géant
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#11 Onzième épisode déjà du désormais mythique Zelda Tears of the Kingdom, un open-world qui a remporté tous les prix possibles et la digne suite de Breath of the Wild.
Dans ce gameplay commenté en Français, J’active ma première tour de reconnaissance en scannant la map pour débloquer les zones de la plaine d’Hyrule.
Comment activer la tour de reconnaissance dans Zelda ? Avec beaucoup de patience et en opérant méthodiquement pour dézinguer les gobelins géants et ceux avec leurs massues et autres armes contondantes 😁
Je progresse rapidement dans le jeu avec pour l’instant environ une douzaine d’heures de jeu au compteur, mais la durée de vie totale de ce dernier Zelda est colossale.
Configuration du PC :
☑️ Processeur : Intel Core i9 11900k
☑️ Carte graphique : RTX 4090 TUF GAMING
☑️ Carte mère : ASUS Z490 ROG MAXIMUS XII HERO
☑️ RAM : 64 Go DDR4 3200 MHz CL16
☑️ SSD : NVME Samsung 990 PRO
☑️ Alimentation : 850W
☑️ Écran 1 : Moniteur incurvé LED Nano IPS 21/9ème | Résolution UWQHD+ 3840×1600
☑️ Écran 2 : Moniteur Samsung | Résolution UHD 4K 3840×2160
☑️ Souris : Logitech MX Ergo Trackball
☑️ Clavier : Logitech MX Keys S Graphite
☑️ Siège de jeu : Hyper X
☑️ Haut-parleurs de jeu : Barre de son DELL
☑️ Microphone : Rode
☑️ Contrôleur : contrôleur PC Xbox Séries élite 2
☑️ OS : Windows 11
☑️ Logiciel de mapping : Rewasd





















